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| ¿Quién está en línea? | En total hay 16 usuarios en línea: 0 Registrados, 0 Ocultos y 16 Invitados :: 1 Motor de búsqueda Ninguno El record de usuarios en línea fue de 210 durante el Sáb Nov 09, 2024 5:17 am | | Red Dead Redemption contará con tres niveles de dificultad | Dom Abr 18, 2010 12:15 am por casca | Red Dead Redemption contará con tres niveles de dificultad
Rockstar añade el modo "casual" para hacer el juego más accesible a nuevos jugadores del género sandbox.
Por primera vez en los distintos sandbox que ha creado Rockstar, la compañía incluirá en el esperado Red Dead Redemption tres niveles de dificultad distintos, enfocados casi por completo al auto-apuntado en pantalla.
Tal como ha explicado la compañía en su blog oficial: “Hemos implementado distintos niveles de dificultad en el juego que emplean diferentes tipos de auto-objetivo”.
Los tres niveles a los que hace referencia son el nivel casual, el nivel normal y el nivel experto.
El nivel de dificultad casual ofrece un sistema completo de auto-apuntado y también una regeneración de salud más rápida. Por su parte el nivel de dificultad normal incluye el llamado snap-to-target, un complemento al objetivo usando el stick derecho para mayor precisión. Finalmente el nivel experto ofrece un apuntado totalmente libre sin ningún tipo de ayuda.
Rockstar Games se muestra muy interesada en que el jugador experimente con cada uno de estos niveles: “Nos interesaría saber lo que piensa la gente al haber jugado con cada opción”.
Red Dead Redemption tiene fechada su salida para PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 21 de mayo.
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Bungie se confiesa "impaciente" por mostrar Halo: Reach en el próximo E3 | Dom Abr 18, 2010 12:19 am por casca | Bungie se confiesa "impaciente" por mostrar Halo: Reach en el próximo E3
"Dios mío, estamos impacientes porque veáis todo lo que tenemos que mostrar".
Marcus Lehto, director creativo de Bungie, ha hablado en el blog de desarrollo de Halo: Reach sobre cómo marcha la producción del título y se ha mostrado “impaciente” por mostrar a los aficionados lo que tienen en mente presentar durante la próxima feria del E3.
“Esta semana hemos resuelto algunos de los grandes planes para el E3 que llevábamos preparando una buena temporada”, comentó Lehto. “No ha sido nada fácil. Tenía algunas ideas diferentes sobre lo que quería enseñar, pero nuestros compañeros de marketing han hecho un buen trabajo poniéndome los pies en el suelo demostrándome que lo que defendían era lo mejor para nosotros ahora mismo”.
“Dios mío, estamos impacientes porque veáis todo lo que tenemos que mostrar”, confesó el creativo.
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Gears of War 3 | Sáb Abr 10, 2010 11:33 am por casca | Anunciada accidentalmente la llegada de Gears of War 3 en abril de 2011
"La épica historia concluye en abril de 2011", se pudo ver en Xbox Live
El Bazar de Xbox 360 americano ha amanecido esta mañana con una imagen de Gears of War 3 acompañada del texto “La épica historia concluye en abril de 2011”, que ha sido rápidamente retirada.
Nuevas pistas que apuntan al lanzamiento del juego en abril de 2011. Así mismo cabe destacar también el primer rumor de las características jugables y estéticas del videojuego.
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Ya disponible la demo de Blur | Sáb Abr 10, 2010 8:46 am por omar10594 |
Como les anunciamos en una noticia pasada, Blur iba a tener su primer demo en marzo, pero se aplazo unos dias despues de marzo, y estubo disponible hasta el pasado 6 de abril.
Todos los que posean una Xbox 360 y conexion a internet podran descargarse a través del Bazar de Xbox Live completamente gratis, la demo de BLUR, la última creación en títulos de conducción por parte de Bizarre Creations.
El juego sumerge a los jugadores en una electrizante acción de carreras con 20 autos en un circuito en el que todos los competidores buscaran ganar a toda costa y luchan entre sí al límite, utilizando poderosas mejoras, incluida la posibilidad de echar de la pista a otros autos gracias a grandes estallidos de energía, incrementar la velocidad y muchas mas acciones.
Esto solo es una pequeña probada de lo que sera la version final, y se puede decir que promete mucho, ya que en la demo se mira muy bien, pero habra que esperar a que salga, para ver otros detalles, como por ejemplo, mas modos de carreras, o alguna que otra sorpresa mas.
Fuente: todojuegos
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La próxima semana estará disponible la demo de Just Cause 2 | Vie Feb 26, 2010 10:06 pm por picano | La próxima semana estará disponible la demo de Just Cause 2
El día 4 de marzo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Square Enix, distribuidores de Just Cause 2, han hablado sobre la demo de Just Cause 2 que anunciaron hace unos meses, y lo han hecho para concretar una serie de datos sobre ésta, tales como su fecha de lanzamiento.
Concretamente este primer contacto jugable para el usuario con el videojuego tendrá lugar el día 4 de marzo cuando la demo esté disponible en Steam –para PC-, el Store –para PlayStation 3- y el Bazar –para Xbox 360-.
Se ha comentado además, y a modo de curiosidad, que esta versión de prueba pondrá a nuestra disposición 48 kilómetros cuadrados de superficie para recorrer.
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Blur tendrá su primera demo en marzo | Jue Feb 11, 2010 11:16 pm por picano | Blur tendrá su primera demo en marzo
Será de corte multijugador.
Los chicos de Bizzarre –Project Gotham Racing- Creations comienzan a tener a punto su esperadísimo Blur, y como muestra de ello han anunciado la fecha de lanzamiento de la primera demostración jugable.
Esta demo será de corte multijugador y aparecerá en marzo, para “mostrar a los jugadores lo divertido que es la experiencia multiplayer del título”, según palabras de Mike Griffith, ejecutivo del estudio.
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Peter Moore: "La industria del videojuego necesita precios más agresivos" | Dom Ene 31, 2010 9:56 am por picano | Peter Moore: "La industria del videojuego necesita precios más agresivos"
Se necesitan precios más bajos para paliar los efectos de la crisis económica.
Durante la jornada de ayer, segun declaraciones en el estadio del Chelsea con Peter Moore, antiguo vicepresidente de la vertiente interactiva de Microsoft y actual presidente de la división EA Sports.
Rodeados de lanzamientos como FIFA Online, la segunda edición de FIFA Ultimate Team o el destacado 2010 FIFA World Cup, el mandamás Peter Moore nos habló sobre la crisis económica y su impacto sobre el mundo del videojuego: "Obviamente, nosotros consideramos que los videojuegos no son un bien como la comida o la hipoteca de una vivienda. Se trata de un producto que no es de primera necesidad pero, al mismo tiempo, creo que es una industria que se está comportando mucho mejor que el resto".
Respecto al estado de la industria y previsiones para el futuro próximo, manifestó: "Los datos que hemos visto para EEUU nos indican un descenso del 10% anual para la industria en los próximos años, algo que se traduce en el hecho de que cada vez la gente tiene menos dinero para gastar en videojuegos. La solución que nosotros encontramos es que necesitamos ser más agresivos en la cuestión de precios tanto en EEUU como en Europa para que el negocio siga prosperando a un buen ritmo. Aún así, pienso que la crisis económica no nos ha impactado de una manera tan intensa como en un primer momento podría pensarse".
Peter Moore también realizó algunas declaraciones relativas a Project Natal y su viabilidad en la industria: "He trabajado en Microsoft y sé que cuando están detrás de algo es porque también tienen unos enormes recursos para sacarlo adelante, así como una cultura de la victoria, porque les encanta ganar [...] No hemos anunciado aún nada, pero podéis imaginaros que supone una gran oportunidad para nuestros juegos deportivos".
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Mass Effect 2: Más de 2 millones de copias vendidas en menos de una semana | Dom Ene 31, 2010 10:05 am por picano | Mass Effect 2: Más de 2 millones de copias vendidas en menos de una semana
Según BioWare "está llamado a ser uno de los mejores juegos del 2010".
El reciente lanzamiento de Mass Effect 2 está siendo todo un éxito en la mayoría de los mercados, más aun si nos atenemos a las cifras que la propia Electronic Arts ya ha difundido en un comunicado. En el mismo se señala que el juego ya ha superado los dos millones de unidades vendidas en menos de una semana a la venta. El juego acaba de salir en nuestro país y fue lanzado el pasado martes en Estados Unidos.
Tal como dicta el comunicado: “Mass Effect 2 ha conseguido 40 puntuaciones perfectas, con más de 30 premios y fue portada en más de 20 revistas de todo el mundo. El día del lanzamiento, Mass Effect fue uno de los términos más populares en Twitter y el más buscado en Google News”.
Ray Muzyka, cofundador de BioWare, señala: “Mass Effect 2 está llamado a ser uno de los mejores juegos del 2010. No podríamos estar más orgullosos de la aclamación universal del juego y de este éxito comercial tan temprano”.
Tal como señaló ayer la propia Bioware, Mass Effect 2 es actualmente el segundo mejor juego puntuado dentro del catálogo de Xbox 360 en Metacritic, tras Grand Theft Auto IV.
Además afirma que en BioWare siempre buscan la calidad en cada uno de sus productos y que intentan que sus juegos sean vendeconsolas: “Creo que todos los juegos que hacemos tratamos que sean vendeconsolas debido a que con cada juego nos esforzamos por conseguir más del 90% de puntuación”.
Sobre su relación actual con Microsoft señala: “He recibido algunas notas de la gente de Microsoft y siempre han sido grandes socios con nosotros como otros grupos que tienen dinero. Parecen muy contentos con la forma en como se está haciendo… muchos de ellos parecen disfrutar del juego también, lo que me hace feliz”.
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Miles de piratas "baneados" en Xbox Live | Vie Nov 13, 2009 6:51 pm por kek23 | Entre 600 mil y un millón de piratas serán expulsados de Xbox Live.
Microsoft ha demostrado que hay una forma de luchar contra la piratería de videojuegos. Sí, no puedes evitar que los usuarios decidan modificar la consola y ejecutar videojuegos descargados de Internet. Pero sí puedes quitar a esas personas algunos de los privilegios que más les hacen disfrutar, como las cuentas de Xbox Live.
Microsoft ha mandado una nota de prensa en la que dice "Todos los usuarios de Xbox 360 deberían saber que la piratería es ilegal y que la modificación de las consolas viola los términos de uso de Xbox Live, lo que conlleva la pérdida de la garantía y la explulsión de Xbox Live".
Se calcula que entre 600 mil personas y 1 millón de personas van a ser baneadas del servicio Xbox Live gracias al barrido que efectúa Microsoft periódicamente, buscando personas que estén conectados con una consola modificada.
Los "piratas" son penados, además de no permitiéndoles jugar en red a ningún título de Xbox 360, con algunas limitaciones que consisten en no permitir instalar los juegos en el disco duro, o perdiendo los logros que han acumulado, y no permitiendo que se acumulen nuevos.
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